Analyse du principe de fonctionnement de l'écran 3D à l'œil nu
Ces dernières années, les écrans géants 3D à œil nu ont connu une grande popularité. Des centaines de villes à travers le pays ont successivement adopté les écrans géants 3D à œil nu avec la culture locale. Parallèlement, l'écran 3D à œil nu a attiré l'attention de nombreuses sociétés d'écrans et a été acclamé par le public. Bien que l'écran 3D à œil nu ressemble à une percée dans l'affichage traditionnel, il s'agit en fait d'un écran ordinaire.

En d'autres termes, la technologie nationale de la 3D à l'œil nu n'est pas une technologie d'affichage de pointe, mais elle permet de voir des images tridimensionnelles vives à l'œil nu, sans qu'il soit nécessaire de porter des outils auxiliaires 3D. Le principe de fonctionnement de notre technologie 3D à l'œil nu consiste à utiliser les yeux gauche et droit d'une personne pour recevoir des images à partir de différentes positions, puis le cerveau superpose et fusionne les informations des deux images pour former une image non seulement de haut en bas, de gauche à droite, mais aussi d'avant en arrière et de loin en près, avec un effet tridimensionnel.
Les types courants de technologie d'affichage 3D à œil nu sont divisés en deux catégories : le type à obturateur et le type polarisé. Le type à obturateur signifie qu'en divisant l'image en deux trames correspondant à l'œil gauche et à l'œil droit, deux ensembles d'images correspondant à l'œil gauche et à l'œil droit sont formés, qui sont affichés en continu de manière entrelacée. Les yeux peuvent ainsi voir l'image correspondante à un moment donné. La lumière polarisée utilise le principe de la "direction de vibration" de la lumière pour décomposer l'image originale. Tout d'abord, l'image est divisée en deux groupes de lumière polarisée verticalement et horizontalement, puis les lunettes 3D utilisent des lentilles polarisées avec des directions de polarisation différentes sur les côtés gauche et droit. De cette manière, les yeux gauche et droit d'une personne peuvent recevoir deux séries d'images, puis synthétiser une image tridimensionnelle par l'intermédiaire du cerveau. En comparaison, les écrans 3D sans lunettes à obturateur ont davantage d'applications.
La technologie 3D à vue nue actuelle n'est pas vraiment un affichage 3D à vue nue, mais le grand écran a un fort effet stéréo lorsque l'on regarde une vidéo spécifique adaptée au grand écran sous un angle spécifique, sinon l'image sera déformée. Par exemple, lorsque le public regarde une ligne droite dans un plan sous n'importe quel angle, la ligne droite est une ligne droite, mais lorsque la ligne droite est placée sur un écran de forme spéciale, la ligne droite devient une ligne diagonale lorsqu'elle est regardée uniquement à la même hauteur que les yeux.
Les écrans 3D à l'œil nu qui sont devenus populaires ces dernières années sont tous composés de deux images sous des angles différents. L'écran est plié à 90°, en utilisant des matériaux vidéo conformes au principe de la perspective. L'écran de gauche montre la vue gauche de l'image, et celui de droite l'image principale. Lorsque les gens se placent devant l'angle et regardent, ils peuvent voir le côté et l'avant de l'objet en même temps, ce qui donne un effet tridimensionnel réaliste.